OpenXR-Architektur
Einmal entwickeln, überall einsetzen. Wir nutzen den OpenXR-Standard und gewährleisten so, dass Ihre App reibungslos auf Meta Quest, Apple Vision Pro und HTC Vive läuft – ohne aufwändige Code-Anpassungen für jedes Headset.
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Metanow revolutioniert die Arbeitsweise von Unternehmen, indem es die physische und die digitale Welt miteinander verbindet. Wir nutzen fortschrittliche VR-, AR- und MR-Lösungen, um Ihre Schulungsprogramme grundlegend zu verändern, komplexe Arbeitsabläufe zu optimieren und neue Produktivitätsniveaus in Ihrem gesamten Unternehmen zu erschließen.
Metanow revolutioniert die Arbeitsweise von Unternehmen, indem es die physische und die digitale Welt miteinander verbindet. Wir nutzen fortschrittliche VR-, AR- und MR-Lösungen, um Ihre Schulungsprogramme grundlegend zu verändern, komplexe Arbeitsabläufe zu optimieren und neue Produktivitätsniveaus in Ihrem gesamten Unternehmen zu erschließen.
Wir entwickeln räumliche Computersysteme. Wir liefern hardwareunabhängige, leistungsoptimierte Anwendungen, die Ihren Nutzern ein immersives Erlebnis ohne Reiseübelkeit ermöglichen.
Einmal entwickeln, überall einsetzen. Wir nutzen den OpenXR-Standard und gewährleisten so, dass Ihre App reibungslos auf Meta Quest, Apple Vision Pro und HTC Vive läuft – ohne aufwändige Code-Anpassungen für jedes Headset.
Verzögerungen verursachen Übelkeit. Wir setzen auf strenge Polygonbudgets und Occlusion Culling, um stabile 72/90 FPS zu garantieren. Wir bieten Nutzern ein angenehmes Nutzungserlebnis – stundenlang, nicht nur minutenlang.
VR ist ohne Zusammenarbeit einsam. Wir implementieren vernetzte Physik (Photon/Normcore), die es verteilten Teams ermöglicht, in Echtzeit und mit einer Synchronisation im Submillisekundenbereich mit denselben 3D-Objekten zu interagieren.
Wir verbinden CAD und Laufzeitumgebung. Wir liefern eine Pipeline, die komplexe technische Modelle (CAD/BIM) automatisch reduziert und in optimierte Laufzeitumgebungen (glTF/USDZ) umwandelt, ohne dabei die visuelle Qualität zu beeinträchtigen.
Zweidimensionale Klicks gibt es hier nicht. Wir setzen 3D-Tracking ein, das Blickdauer und Handinteraktionen erfasst. Sie erhalten eine volumetrische Heatmap, die genau anzeigt, wohin die Nutzer im virtuellen Raum geschaut und was sie berührt haben.
Einmal entwickeln, überall einsetzen. Wir nutzen den OpenXR-Standard und gewährleisten so, dass Ihre App reibungslos auf Meta Quest, Apple Vision Pro und HTC Vive läuft – ohne aufwändige Code-Anpassungen für jedes Headset.
Verzögerungen verursachen Übelkeit. Wir setzen auf strenge Polygonbudgets und Occlusion Culling, um stabile 72/90 FPS zu garantieren. Wir bieten Nutzern ein angenehmes Nutzungserlebnis – stundenlang, nicht nur minutenlang.
VR ist ohne Zusammenarbeit einsam. Wir implementieren vernetzte Physik (Photon/Normcore), die es verteilten Teams ermöglicht, in Echtzeit und mit einer Synchronisation im Submillisekundenbereich mit denselben 3D-Objekten zu interagieren.
Wir verbinden CAD und Laufzeitumgebung. Wir liefern eine Pipeline, die komplexe technische Modelle (CAD/BIM) automatisch reduziert und in optimierte Laufzeitumgebungen (glTF/USDZ) umwandelt, ohne dabei die visuelle Qualität zu beeinträchtigen.
Zweidimensionale Klicks gibt es hier nicht. Wir setzen 3D-Tracking ein, das Blickdauer und Handinteraktionen erfasst. Sie erhalten eine volumetrische Heatmap, die genau anzeigt, wohin die Nutzer im virtuellen Raum geschaut und was sie berührt haben.
Im Folgenden finden Sie Antworten auf die häufigsten Fragen zu unseren Dienstleistungen, Kooperationsmodellen und Entwicklungsprozessen. Sollten Sie eine konkrete Frage haben, die hier nicht beantwortet wird, wenden Sie sich bitte direkt an unser Team.
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Diese „Test-First“-Philosophie ermöglicht es den Beteiligten, die Kernmechaniken frühzeitig zu erleben, wodurch sichergestellt wird, dass wir wichtiges Nutzerfeedback erhalten und das Produkt verfeinern können, bevor wir mit der Serienproduktion beginnen.
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