Architettura OpenXR
Crea una volta, distribuisci ovunque. Utilizziamo lo standard OpenXR, garantendo che la tua app funzioni perfettamente su Meta Quest, Apple Vision Pro e HTC Vive, senza costose riscritture del codice per ogni visore.
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Metanow trasforma il modo in cui le aziende operano, collegando il mondo fisico e quello digitale. Sfruttiamo soluzioni avanzate di realtà virtuale, aumentata e mista per rivoluzionare i vostri programmi di formazione, ottimizzare flussi di lavoro complessi e raggiungere nuovi livelli di produttività in tutta la vostra organizzazione.
Metanow trasforma il modo in cui le aziende operano, collegando il mondo fisico e quello digitale. Sfruttiamo soluzioni avanzate di realtà virtuale, aumentata e mista per rivoluzionare i vostri programmi di formazione, ottimizzare flussi di lavoro complessi e raggiungere nuovi livelli di produttività in tutta la vostra organizzazione.
Progettiamo sistemi di elaborazione spaziale. Forniamo applicazioni indipendenti dall'hardware, ottimizzate per le prestazioni, garantendo ai vostri utenti un'esperienza immersiva ad alta fedeltà senza cinetosi.
Crea una volta, distribuisci ovunque. Utilizziamo lo standard OpenXR, garantendo che la tua app funzioni perfettamente su Meta Quest, Apple Vision Pro e HTC Vive, senza costose riscritture del codice per ogni visore.
Il ritardo causa nausea. Progettiamo rigidi budget poligonali e un sistema di occlusion culling per garantire un frame rate fisso di 72/90 FPS. Offriamo un'esperienza confortevole per gli utenti, da indossare per ore, non per minuti.
La realtà virtuale è isolata senza collaborazione. Implementiamo la fisica in rete (Photon/Normcore) che consente ai team remoti di interagire con gli stessi oggetti 3D in tempo reale con una sincronizzazione inferiore al millisecondo.
Uniamo CAD e Runtime. Forniamo una pipeline che decima e converte automaticamente modelli di ingegneria pesante (CAD/BIM) in risorse runtime ottimizzate (glTF/USDZ) senza perdere fedeltà visiva.
Qui non esistono clic 2D. Implementiamo il tracciamento 3D che registra la durata dello sguardo e le interazioni delle mani. Si ottiene una mappa di calore volumetrica che mostra esattamente dove gli utenti hanno guardato e cosa hanno toccato nello spazio virtuale.
Crea una volta, distribuisci ovunque. Utilizziamo lo standard OpenXR, garantendo che la tua app funzioni perfettamente su Meta Quest, Apple Vision Pro e HTC Vive, senza costose riscritture del codice per ogni visore.
Il ritardo causa nausea. Progettiamo rigidi budget poligonali e un sistema di occlusion culling per garantire un frame rate fisso di 72/90 FPS. Offriamo un'esperienza confortevole per gli utenti, da indossare per ore, non per minuti.
La realtà virtuale è isolata senza collaborazione. Implementiamo la fisica in rete (Photon/Normcore) che consente ai team remoti di interagire con gli stessi oggetti 3D in tempo reale con una sincronizzazione inferiore al millisecondo.
Uniamo CAD e Runtime. Forniamo una pipeline che decima e converte automaticamente modelli di ingegneria pesante (CAD/BIM) in risorse runtime ottimizzate (glTF/USDZ) senza perdere fedeltà visiva.
Qui non esistono clic 2D. Implementiamo il tracciamento 3D che registra la durata dello sguardo e le interazioni delle mani. Si ottiene una mappa di calore volumetrica che mostra esattamente dove gli utenti hanno guardato e cosa hanno toccato nello spazio virtuale.
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Questa filosofia "test-first" consente alle parti interessate di sperimentare in anticipo le meccaniche di base, garantendo la raccolta di feedback critici degli utenti e il perfezionamento del prodotto prima di impegnarsi nella produzione su larga scala.
Ci prendiamo cura dei tuoi dati nel nostro politica sulla riservatezza.
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